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第一百四十二章 死亡之地规则(第一更)

        “叮,检测到你是第一次进入死亡之地,死亡之地乃是极其危险之地,请仔细了解死亡之地规则后再决定是否入内!”

        受到系统提示,赵白淡笑着无视了,直接选择了进入死亡之地。

        死亡之地的规则他清楚的很。

        死亡之地,是全服玩家共同聚集的区域,只要进入死亡之地,大家便会有机会互相遭遇。

        其中死亡之地最可怕的规则就是一旦在死亡之地死亡,那么就像是在正常地区死亡那样只掉个一两级的等级便结束了。

        在死亡之地死亡就意味着最少要掉10级,而最可怕的是在死亡之地被其他游戏区的玩家击杀。

        只要是被不同游戏区的玩家击杀的,那么一旦确认死亡,便会直接被杀出死亡之地,并且等级掉回1级重头再来!

        不过有这么可怕的规则在,自然也有免除这么严苛惩罚的办法。

        那就是之前说到的灵魂石。

        死亡时,每消耗一颗灵魂石,就可以为自己免除10级的死亡惩罚,不过至多减免到1级死亡惩罚!

        也就是说不管你使用多少颗灵魂石,你只要死亡了,至少还是会掉落1个等级的。

        但是比起直接掉回1级状态,只掉落1个等级那简直是毛毛雨了。

        死亡之地如此可怕,但是时间回溯之前的各区玩家们却是依旧蜂拥而至,因为这里产出的东西极其珍贵,而且正常区域根本无法得到。

        比如关于技能类的:星级技能的升级书、比如星级技能升星需要的升星石,亦或者是稀有的被动技能。

        装备类的,装备升级石、装备强化石。

        副本相关的,极难装备副本通行证、深渊装备副本通行证、圣级装备副本通行证……混沌级装备副本通行证。

        极难技能副本通行证、深渊技能副本通行证。

        甚至很多强力的隐藏职业、特殊装备,也都只有在死亡之地才能够获得。

        所以说死亡之地的重要性有多高便不言而喻了。

        不进入死亡之地的星系,基本上没有可能在之后的星域之战中战胜技能、装备、职业全面碾压的其他信息。

        所以死亡之地是必进之地,这也导致了死亡之地成为了一个巨大的联合战场。

        整个银河系各区的玩家只要碰面要么互相投鼠忌器当做没看到,要么就会斗个昏天暗地,不死不休,基本上没有人能够在死亡之地形成碾压。

        一旦有一方过于强大,其他星系便会不约而同的对你这个星系展开疯狂针对。

        而这种情况往往循环往复,在这样的大舞台下,今天并肩对敌,明天就是敌我相向的事情几乎常常上演。

        争斗这么激烈死亡惩罚又这么严重,那岂不是天天有大量死回1级的玩家出现。

        虽然说事实差不多如此,但是玩家们是可以在死亡之地建立自己的势力据点的。

        只要势力据点的核心水晶没有被摧毁,那么在势力据点的核心水晶一定范围内的该势力玩家,即便是死亡后没有灵魂石,也不会直接掉回1级,而是只计算正常的死亡掉落惩罚。

        建立势力的道具也是从死亡之地中获得的。

        其实游戏越往后,大范围的战争就越普遍,特别是据点的攻坚战。

        死亡之地蕴含的要素众多,一时半会也无法一一说清……

        此时赵白无视系统提示,直接便进入了死亡之地。

        进入死亡之地后,赵白的绝杀之戒就等于废掉了,因为死亡之地的怪物,全都是免疫致死攻击的,所以绝杀之戒的绝杀效果根本就无法生效。

        “叮,你已经进入了死亡之地,在死亡之地没有等级限制,你在死亡之地获得经验时,你的等级将可以突破你的等级上限!但是从死亡之地离去后,你的等级将会回落到原来的等级!”

        “叮,检测到你拥有混沌级天赋【无尽属性】影响,你在死亡之地的属性将可以无视等级限制,无限添加!但是从死亡之地离去后,你的属性将会回落到原来的等级上限最高值!”

        系统的这番提示,赵白自然是清楚的。

        死亡之地是一个没有等级限制的地方,所以才会说赵白的钱到了这里只有不够用的时候,没有用不完的时候。

        没有了等级限制,他的属性就等于是无限加了。

        不过赵白倒是也没有急着消耗游戏币去添加属性。

        因为在死亡之地添加的属性,回到正常地区是会回落的。

        当然这个回落不会影响你再次进入死亡之地的结果。

        也就是说,假如一个正常玩家等级上限是30级,他在死亡之地升到了40级,回到了正常地区等级掉落回了30级,再次进入死亡之地时,他的等级将还是40级。

        死亡之地的等级不会被正常地区继承,但是正常地区的等级就不一样了。

        假如一个正常玩家等级上限是30级,他在死亡之地升到了40级,回到了正常地区等级掉落回了30级,他很长一段时间都没有进入死亡之地,一直在正常地区努力练级,最终他升到了50级了,此时他再次进入死亡之地时,他的等级将会是50级的状态。

        也就是说,死亡之地的等级是比较虚的,正常地区的等级则是实打实的,无论到哪里都不会缩小。

        正因为如此,赵白才没有急着使用游戏币。

        虽然说他现在想要快速提升贪婪宝匣的贪婪点数,但是无端浪费就没意思了。

        如果说正常之地的属性可以无限添加,赵白绝对会毫不吝啬的全花光光。

        但是死亡之地的属性是虚的。

        比如赵白此时将属性添加到39级的极限属性,等到他回到正常地区,又要花费同样的价钱将所有属性添加到39级的极限属性才能够拥有对应的属性。

        而反过来,他在正常地区将自己的属性添加到39点极限属性,那么进入死亡之地时,他就不需要再消耗这么多的钱,而可以直接在死亡之地获得39级的属性了。

        除非真的钱多的已经花不完了,亦或者是真的打不过了,不得已需要加属性,赵白才会选择在死亡之地增加属性,否则赵白是不会故意去这么浪费的。

        毕竟售价的快速上涨,他也是看在眼里的。