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第4章 ——五级资源地

        第4章    ——五级资源地

        “这游戏还真上头。”

        中午十二点四十分,饥肠辘辘的宋宇这才开始吃午饭。

        呼哧呼哧吃着外卖炸酱面,桌子上还摆着手机,上面赫然是三战的界面:“听说这游戏可以用电脑玩,一会我试试,手机屏幕还是小了些。”

        没怎么接触过手机游戏的宋宇,确实不太习惯。

        虽然手机更方便就是了。

        其实还有个原因,他这手机型号比较老,虽然现在不卡,但是发热比较严重。电脑就不一样了,那可是今天刚让狗友配的高档货。

        玩个手游那不简简单单?

        ...

        “舒服多了。”

        点击鼠标操纵着已经13级的刘备赵云队,朝着四级地撞去。

        “系统的白嫖任务还真是香,不愧是欧皇白嫖系统。”

        首次占领三级地,首次占领四级地。

        一共获得700奖励,再加上之前的200,宋宇已经在这个上手两三个小时的游戏里获得将近一千块的奖励了...

        而且宋宇也意识到赵云和刘备的组合究竟是什么程度的阵容。

        这完全是嘎嘎乱杀啊!2600的兵,携带两个b级战法,能做到低损占领四级地,甚至是无损!

        除了阵容的原因,宋宇感觉自己的【玄学加成】也起到了很大的作用。

        刘备主将,自带战法【仁德载世】,战法描述很多,陈星总结:,每回合必定治疗我方两人,还有概率【虚弱】敌方单体!

        也就是集合奶妈与控制一身的武将。

        简单讲,相当于【琴女】+【日女】的组合。

        【虚弱】在这游戏里是比较强的控制,和孙坚的【嘲讽】还是不太一样的。

        【虚弱】状态时,无法造成任何伤害!

        简单解释,无论敌人的战法,还是普通攻击,都是无法对我方武将造成伤害的!

        虽然只是一回合,可只要成功一次,我方的胜率就会提高不少。

        这游戏里,分为好几个控制状态。

        【虚弱】还不是最强的,最强的状态是【震慑】!

        被震慑后,是什么都做不了,就连主动、突击战法都无法释放。

        就整的跟个傻子似的被我方武将打都没办法还手。

        除此之外还有许多类型的状态,不能释放战法的【技穷】,无法进行普通攻击的【缴械】、禁止治疗的【禁疗】、强制普攻某武将的【嘲讽】等等。

        宋宇开荒主力的另外一人,赵云,则是输出担当。

        他的自带战法【一身是胆】就和刘备有点相反:让自己处于洞察状态,免疫所有控制,并且提升武力智力速度统率40点!

        简单而言,进阶四次都不止!

        因为进阶一次,是只给十个自由属性点的。

        而这个战法,一下子就是160点属性点优势。关键还免疫任何控制!什么虚弱,震慑统统不管用,在一赛季显然是神挡杀神无人可挡的状态!

        完美的辅助,完美的输出。

        怪不得被誉为最佳开荒阵容之一。

        赵云的战法和刘备、孙坚不同,他的战法是被动战法,没有特殊情况必定释放的那种。

        游戏里,也分为【主动】、【被动】、【指挥】、【突击】、【阵法】、【兵种】以及与战斗无关的【政治】这七类战法。

        其中,主动战法有概率释放,突击战法也一样。前者类似于魔法攻击,后者就是物理攻击...

        嗯,寒冰的大招和盖伦的q。

        战法的释放顺序也不同,除却【政治】外,其他六类需要按照排序释放,被动第一位,依次分别为:阵法、兵种、指挥、主动、突击。

        ...

        “要不要开五试试?”

        “攻略里说,五级土地的难度会很高。”

        “可我现在四级地也打满了啊!”

        下午三点,宋宇无地可打,任务章节也进入到“卡章”的阶段,这点倒是不出他预料,一下子都做完了,那你哪还有兴趣要玩?

        “叮,五级地守军9000,建议您4500以上、二十级双觉醒尝试。”

        “叮,首次占领五级地会登上游戏内的全服通告,所以会额外获得奖励,可以达到1000元哦!”

        “四千五...”

        宋宇现在赵云和刘备不过17级,兵力也就是三千四...

        至于【觉醒】,陈星倒也明白。

        武将自身是有自带战法的,除此之外,五级可以解锁一个战法槽(技能),二十级并且自带战法升到满级十级后,觉醒第三个战法槽(大招)。

        平民与土豪的差距就是在这里进一步拉大的...

        首先,战法的升级依赖于战法点,战法点的获取依赖于武将招募。

        大部分平民玩家选择【铜币】招募,并将其中的三星及以下的武将用【铜币】转换为【战法点】,再用来升级。

        但是,【铜币】转换的战法点会少,比起【金珠】转换要少很多!

        大佬的方式是,先是【金珠招募】抽满并且用【金珠】转换!

        这样,两个阶级的战法点就已经存在巨大差异了...随后才会选择【铜币招募】,依旧【金珠】转换...

        并且,平民玩家选择三星武将及其以下转换,部分大佬可能将四星紫将也列为转换的目标了...

        这样的战法点差距就很大,这也是为什么一赛季是土豪和平民差距最大的原因。

        从二三赛季的话,通过时间积累获得武将的平民,有那么一两队国家队(三个同阵营武将组成的阵容,并且具备一定公认的强度)在中后期基本可以和大佬掰掰手腕,嗯,如果差距特别大的那种,还是需要多人协作。目前来看,游戏环境里不存在无法战胜的土豪玩家,一个人肯定是够呛,但是一般十人就能解决,这比起前几年的某些游戏强的不只是一点半点...

        当时可是有一人吊打全服的画面...

        这一点,除了游戏的平衡性外,还有着一点,那就是赛季的重置!

        每个赛季结束都会将玩家的游戏进程重置,大约不到三个月的时间。

        也就是说,除了武将和金珠以及武器、材料这些,像是城建等级、代表玩家产量的势力值、这些统统会清零,一切会重新开始。

        这也就意味着,土豪玩家前期因为队伍强大而建立的土地优势、等级优势、城建优势也被拉回原点,虽然无法改变太多的差距,但是城建的归零也就代表平民玩家有了更多的可能。

        首先我们要知道,游戏氪金就会强是必定的,或者一些不主打战力的游戏,以皮肤之类的特殊资源作为土豪大佬的特征,本质也是相同,比如碧蓝。

        所以,不氪金玩家必须,也是理所应当的接受这一点,如果氪金人家都不强,那游戏靠什么赚钱?

        都说某腾能让玩家为了他一人一个首充六元,某易能让大佬一口气充个几百万,这两种模式哪种好?其实两种都有才是最有益于游戏发展的。

        扯远了。

        “战法点...呃,我好像还没给战法升过级?铜币也没用过。”

        宋宇看着面板上超过十万的铜币陷入沉思。

        好像可以搞。

        (本章完)